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​恶女电影讲的什么(电影恶女讲的什么故事)

摘要恶女电影讲的什么(电影恶女讲的什么故事) 随着片尾女主角那个似笑非笑的冷酷表情烙印在我的脑袋里,我不禁回想,整部片120多分钟的动作杀戮过程里,我到底看了些什么?为何故事...

恶女电影讲的什么(电影恶女讲的什么故事)

随着片尾女主角那个似笑非笑的冷酷表情烙印在我的脑袋里,我不禁回想,整部片120多分钟的动作杀戮过程里,我到底看了些什么?为何故事最后是结束在这样看似头尾呼应的收尾?而这部在坎城影展大获好评的动作片真的是观众全面性给予正面评价的作品吗?

在我看完《恶女》之后,这样的想法还短暂停留在我的思绪中,随后这个想法就被我放生了。毕竟我看这部作品也没有什么多了不起的想法,不过就是又看了一部深受欧美B级片影响的HARDCORE亚洲电影罢了。尽管在我看来《恶女》比较像是受了《The Raid》以及《Hardcore Henry》两部作品的影响,然后其剧本明显是借鉴《Nikita》所制作出来的作品。然后再参考一点韩国自己拍摄的《华颐:吞噬怪物的孩子》所使用的部分设定,以及类似于《大叔》那种韩国味很重的剧情韵味。

说白了,就是一部拍摄手法技术很特殊的B级片罢了。但是这部B级片是走HARDCORE取向,同时因为演员本身就有武术底子,所以片中不少打斗场面鲜少出现过度使用分镜剪辑的方式作为动作场面的表现。取而代之的是大量接近于一镜到底的跟拍模式,尤其片头更是使用第一人称的方式进行动作场面的拍摄,直到终于透过镜子出现主角的面孔时,才把故事带向观众旁观视角的第三人称,从而进入这个以人物遭遇为主体的故事剧情主轴。

而剧情部分的表现一如笔者所言,剧情脚本就是借鉴《Nikita》以及《华颐:吞噬怪物的孩子》两部作品的架构甚至元素。可惜的是,看似复杂的剧情人物关系,其实并不复杂。更甚者,几乎可以说是都在预料范围之内。在这类B级片里,没死透的人或是死不见脸的人,最后都无可避免地会成为剧情上需要沦为黑幕的角色。而主角也必须被迫在过去情分以及现在的安宁生活之间,选择被割舍的一方。也因此当主角最终一无所有时,首尾呼应的那张冷酷又似笑非笑的脸庞,就成了笔者对于这片所留下让笔者印象深刻的印记。

作为一部被誉为动作场面有所突破革新的电影,《恶女》确实让笔者有着眼睛为之一亮的表现。当然,演员都是演技派的部分不提,女主角自己就是拥有武术底子从而在多数动作场面都是亲自上阵的诚意,绝对是我给予本片正面评价的主要理由。其次则是本片在动作场面的拍摄手法虽然晃镜的使用比例过高,但大抵还是以演员身手表现为主要拍摄主题,亦即是对于动作场面的武打连贯性是一镜完成的拍摄方式,是笔者对于本片在分镜剪辑并未过度滥用的表现给予另一个正面评价的点。

最后则是演员群的表现,无论是几位情报局戏分吃重的要角,或是女主角旧情人的组织的几位主要演员,在拍摄诠释上面都有表现出爱恨交织的矛盾情绪,尤其当女主角面对旧情人的质疑所表现出的亦师亦友亦情人,以及仇人,这些集矛盾于一身的复杂情感,又何止是旧情人一句“我爱过你,但因为你要复仇所以我不能爱你”就能交代过去?但可惜在剧情的呈现上,就是因为许多这种火侯刚起就草草进入动作场面的“点到为止都算不上”画面让剧情成为“串场动作场面以及剧情张力桥段”的这种用途,从而导致了在故事对于观众对人物情感以及情绪延伸上面的不足。

而之中又以女主角在情报局受训尾声初次执行任务,并碰上目标人物女儿目击自己杀人,从而联想到自己人生逐渐崩坏的遭遇,这样一个本来可以有所发挥的剧情支线最为之中有所遗珠的桥段。从头到尾,编导的目的始终只有描述一个身不由己的世俗眼中的恶人的遭遇,其他的爱恨纠葛甚至是仇恨反噬的可能性,都不是本片的重点。也因此这也不过就是女主角对于自我人生的一个投射的点缀过场,编导也无意去探讨女主角的作为是否影响了下一个“自己”诞生成另一个怪物的可能。

尽管有瑕疵,但我个人还是很喜欢这种纯粹卖弄技术的电影。总结全片来说,这是一部技巧纯熟且彻底展现出韩式暴力动作片特色的佳作,演员表现不俗值得肯定。唯可惜在剧情面的表现,本来是可以简单处理却刻意复杂,从而导致作品最终不过是又一部韩国电影工业炫技的剧组人员推销片,只是刚好这部片娱乐性很高罢了。还有这部片设定的几位角色的延边人的部分,总算看到一部韩国片在讲中文的桥段有比较勉强合格又流利的中文对白了,应该是吸取了《暗黑新世界》以及《神偷猎人断指客》的教训吧。

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